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ゲームクリア感想95:アサシンクリードオリジンズ(PS4版)

公式サイト 本編の前作記事(シンジケート) 直近の前作記事(クロニクルロシア) シリーズ10周年本当におめでとうございます。 約5年前、秋葉原のソフ○ップのワゴンで中古980円の初代を手に取ったという出会いの仕方をした私に祝う権利があるのかと恐縮ですが、その年(2012年)から新作は全て発売日に購っているのでお許し下さい。 約4週間費やしてようやくクリアしました。この時期にアサシンクリードの記事を更新していると、今年も年末がやってきたなという感じです。 今回はダウンロード版を購入しました。UBISOFTのゲームはメンバーズポイント目当てで大抵パッケージ版にするのですが、今回は何と発売日休暇を取得して、当日の0時から遊べるというダウンロード版限定のアドバンテージを楽しみました。蓋を開けてみれば予想以上の超大ボリュームだったので、動作面からしてもダウンロード版にして正解でした。 バージョン 1.05 難易度 Normal プレイ時間 67:31:44(体感ではこの倍はあります) トロフィー取得率 72% 操作パターン オルタネート(Twitterでフォロワーの方からアドバイスを頂きデフォルトから変更しました) 今回の記事からクリア時のバージョンを記入することにしました。 【良かった点】 ◎マップの広大化に伴ったゲームプレイ面の改善 ・アイテム拾いがほぼモーション無しで超高速化(重要アイテムは長押しでそれ以外はボタン一押し) ・敵に弓の照準を合わせるとダメージ予測が出る ・大抵の地形を登れるようになり、登れる場所探しというのがほぼ無くなった ・海戦の難易度が下がった(海戦自体が少なく、本編に数回ある程度) ・狩りがしやすくなった(まとまった数で群れてる上に向こうから攻めてきてくれる) ・動物に騎乗しながらでも普段とほぼ同じアクションが可能(騎乗しながらアイテムを拾えるなど) ・フルシンクロ 完 全 撤 廃 など、快適に遊ぶための改善が加えられていて、ほとんどストレスなしで遊べました。 流石に 傑作たる4 のスタッフだけあるなという感じです。ダレがちなオープンワールドをより快適にモチベーションを保って遊べるようになっています。 基本どこでも登れるようになったのは味気なさもありますが、実際に遊